Friday, 2 August 2013

7 Fakta dan mitos tentang HTML 5

Semua orang berbicara tentang HTML5". Ini mungkin yang paling hyped teknologi sejak orang mulai menempatkan sudut dibulatkan & gradien pada segala sesuatu. Bahkan, banyak dari apa yang orang sebut HTML5 sebenarnya hanya kuno DHTML atau AJAX. Dicampur dengan semua informasi yang banyak misinformasi.

HTML5 hanyalah sebuah set standar, semantik dan aturan untuk pengkodean markup website yang dapat mengambil keuntungan dari beberapa "asli" fitur browser baru seperti penyimpanan offline, pemutaran multi-media dan tingkat kecil interaksi. Banyak dari apa yang kita lihat di HTML5 website yang benar-benar keren atau inovatif bukanlah markup yang sebenarnya, namun kombinasi dari CSS3 dan jQuery, standar baik sendiri baru dan menarik berkembang samping kanan HTML5.

Untuk saat ini, mari kita menghilangkan beberapa mitos tentang HTML5 untuk pique minat Anda. Ada beberapa sumber daya HTML5 di bagian bawah bagi anda yang ingin mempelajari lebih lanjut.



Mitos # 1: HTML5 diciptakan karena Apple berhenti mendukung Flash.

Apple tampaknya disalahkan untuk segala sesuatu, tapi sementara HTML5 memiliki beberapa solusi yang luar biasa untuk ponsel, itu tidak diciptakan untuk memenuhi tuntutan iPhone. Bahkan, Opera dan Mozilla berkumpul kembali pada tahun 2004 untuk mencoba memecahkan masalah web berantakan, mendefinisikan tujuh prinsip untuk desain yang baik. Tujuan mereka adalah sederhana - mengusulkan prinsip-prinsip untuk W3C sebagai peta jalan untuk lebih ramping, lebih cepat, lebih baik standar HTML. Prinsip-prinsip meliputi aspek seperti kompatibilitas mundur, penanganan error, kepraktisan, pengembangan terbuka dan profil menghindari perangkat khusus. Ia tidak sampai 2006 bahwa usulan itu diterima, dan dalam tiga tahun singkat spec baru dirancang, ditutup dan siap untuk digunakan.


 Mitos # 2: HTML5 tidak akan siap sampai 2022.

Aku bahkan tidak yakin bagaimana mitos ini mulai beredar, tapi draft kerja ditutup - yang berarti tidak ada lagi yang bisa ditambahkan atau berubah secara signifikan - pada tahun 2009. Karena telah didorong oleh Opera dan Mozilla dari awal, bahkan bisa mencapai W3C Calon Pengakuan tahun ini, karena hampir seluruh spesifikasi didukung oleh kedua browser. Bahkan masih, Anda dapat menggunakan HTML5 sekarang dan yakin ia akan menurunkan keindahan dan bekerja di browser lama dengan masuknya beberapa JavaScript ringan, sepanjang jalan sampai ke implementasi kanvas yang kompleks. Semua browser saat ini mendukung HTML5. Apa yang perlu Anda berhati-hati tidak markup, itu adalah CSS. Bahkan dengan pra-dibuat CSS ulang dimaksudkan untuk membantu browser lama, desain dibangun sekitar CSS3 bisa berantakan di browser lama kecuali jika Anda mengurus detail.


 Mitos # 3: HTML5 membutuhkan CSS3.
Hal yang paling masuk akal untuk menggunakan nama kelas semantik dan CSS3 deklarasi ketika membangun sesuatu dengan HTML5, tetapi bukan keharusan. HTML5 hanya markup, sehingga bisa bergaul dengan baik dengan CSS2 styling, tapi apa itu butuhkan adalah styling lengkap untuk semua elemen presentasi desain Anda. Dengan kata lain, spec HTML5 menghilangkan atribut dan tag yang mengontrol tampilan atau gaya dari setiap elemen, dan tidak lagi toleran terhadap styling inline. Browser sekarang gubernur tertinggi tentang bagaimana situs Anda diberikan dan aturan apa yang Anda butuhkan untuk mematuhi saat membuat layout dengan markup Anda. Misalnya, dalam HTML5 Anda memerlukan "display: block" deklarasi untuk setiap elemen HTML5 bagi mereka untuk dipahami dengan baik di IE8 dan sebelumnya. Singkatnya,
HTML5 perlu styling untuk terlihat baik, tetapi tidak selalu harus CSS3.

Mitos # 4: HTML5 aksesibilitas reruntuhan.

Sebaliknya, HTML5 dibangun sekitar aksesibilitas. Sementara penyusunan spec, hati-hati diambil untuk memastikan setiap elemen bekerja dengan WIA ARIA peran tengara. Peran ini atribut khusus ditambahkan ke tag Anda yang memungkinkan perangkat aksesibilitas seperti pembaca layar untuk lebih menginterpretasikan aliran situs dan konten yang lebih baik. Konversi situs untuk HTML5 dapat merusak aksesibilitas jika peran ini tidak dipahami dan dilaksanakan dengan baik, tapi itu tidak akan menjadi kesalahan markup! Lihat aksesibilitas font.


Mitos # 5: HTML5 akan membunuh Flash.

Faktanya adalah bahwa Flash masih digunakan oleh beberapa juta situs web dan pengembang di seluruh dunia. Kesalahpahaman lahir, sekali lagi, dari kejatuhan profil tinggi antara Adobe dan Apple dan adopsi yang cepat audio HTML5 dan video untuk aplikasi dan pengembangan mobile sebagai hasilnya. Namun, meskipun HTML5 besar untuk volume pemutaran video rendah, dukungan HTML5 penuh membutuhkan dua atau tiga kali tugas pengkodean dukungan Flash dan masih memiliki banyak fitur penting saat ini tersedia di plug-in berbasis teknologi. Saat ini, situs-situs seperti Vimeo dan penggunaan teknologi HTML5 YouTube sebagian besar untuk kepentingan teknologi, dan tidak akan bergerak menjauh dari Flash terlalu cepat. Viki pengembang Hoo menunjukkan beberapa alasan lain mengapa Flash akan menjadi sekitar sementara dalam argumen menarik di sini.

Tapi mari kita kembali ke Flash berkaitan dengan desain web. Dalam konteks itu, kita cenderung melihat beralih cepat dari Flash untuk HTML5 di tahun-tahun mendatang. HTML5 lebih mudah untuk dipelajari dan digunakan, bahkan bagi mereka penggunaan tanpa tingkat tinggi penguasaan JavaScript. Ini tidak memerlukan plugin 3rd Party untuk bekerja, beban lebih cepat dan sangat ramah mobile. Jadi tidak bahwa HTML5 akan membunuh Flash, itu bahwa itu akan mendominasi desain mobile dan pengembangan pasar.
 


Mitos # 6: Jika saya menambahkan DOCTYPE HTML5 baru ke situs saya, sekarang HTML5.

Ini akan menjadi HTML5 sejauh browser yang bersangkutan, tapi HTML5 lebih dari DOCTYPE a. Ini adalah set lengkap praktik terbaik, semantik dan elemen tata letak seperti <header>, <nav>, <section>, <article> dan <footer> yang akan membuat website Anda benar-benar mengambil keuntungan dari kemampuan baru dari browser dan memvalidasi sebagai HTML5. Tentu, mengadopsi doctype baru merupakan langkah ke arah yang benar untuk mengadopsi HTML5, tetapi penting untuk mempelajari apa yang benar-benar membuat HTML5 situs HTML5 sebelum membeli menjadi sebuah platform aplikasi, tema atau yang mengklaim itu dibangun dengan HTML5. App Muse baru Adobe adalah contoh sempurna dari mitos ini dalam tindakan. Anda juga harus mempertimbangkan jumlah elemen dan atribut yang telah disusutkan HTML5 dan meninjau markup yang ada untuk memastikan kesempatan terbaik untuk kompatibilitas.
 


Mitos # 7: Saya akan mendapatkan lebih / pekerjaan / tunai / sehubungan jika saya menggunakan HTML5.
HTML5 Menguasai mungkin tidak akan membuat Anda sebagai pria terseksi atau wanita hidup, meskipun tampaknya telah bekerja untuk Bruce Lawson. Hal ini juga tidak cukup untuk mendapatkan kaki di pintu di agen digital menguntungkan. Pada akhirnya, kemampuan desain Anda dan perhatian terhadap detail adalah apa yang akan membuat Anda sukses. Dengan mengatakan bahwa, belajar tentang dan mengadopsi teknologi baru dengan cepat tidak mengambil semangat dan ketekunan, yang keduanya sifat mengagumkan. Rekan-rekan Anda mungkin akan menghormati Anda lebih banyak jika Anda menggunakan pengetahuan Anda untuk membantu mereka, atau dapat mencapai sesuatu yang baru dan besar.
Desainer harus peduli tentang HTML5, tapi menguasai itu harus didorong oleh cinta prinsip-prinsip itu didasarkan pada dan tidak ideal ketenaran dan kekayaan.


jika anda memuyai fakta dan mitos laiannya nda bisa menambahkanya pada kolom komentar
 
Share this post
  • Share to Facebook
  • Share to Twitter
  • Share to Google+
  • Share to Stumble Upon
  • Share to Evernote
  • Share to Blogger
  • Share to Email
  • Share to Yahoo Messenger
  • More...

0 comments:

Post a Comment