Artikel ini akan mengungkapkan bagaimana desainer logo atas zaman modern saat ini membuat logo mereka. Ini akan menunjukkan proses desain yang desainer ini pergi melalui untuk sampai ke desain logo terakhir mereka.
Proses Desain mereka:
Brief
penelitian
Visual Penelitian
Sketsa & Mengkonseptualisasikan
refleksi
positioning
presentasi
perayaan
1. Brief
Hampir semua desainer setuju bahwa akumulasi awal informasi dari klien adalah langkah yang paling penting, baik oleh face to face interview atau kuesioner. Di sinilah Anda harus membuat desain singkat. Designer, John Homs mengatakan "Anda benar-benar perlu memahami klien Anda sangat teliti sebelum Anda memulai. Desain Logo tidak pernah hanya menembak dalam gelap. Ini justru sebaliknya. "
Jika Anda tidak punya klien namun Anda mungkin tertarik pada bagaimana untuk mendapatkan pekerjaan pertama Anda. Atau jika Anda memerlukan bantuan pada menulis desain singkat memeriksa bagaimana Anda menulis singkat desain grafis?
2. penelitian
Setelah cetakan desain singkat, mengenal bisnis klien Anda adalah langkah penting berikutnya dalam membuat logo sukses. Penelitian meliputi pembacaan umum pada industri itu sendiri, kadang-kadang pada sejarahnya, dan pesaingnya. Jika anggaran memungkinkan, penelitian eksternal dapat dilakukan.
3. Visual Penelitian
Ini adalah penelitian tidak ke bisnis klien, tapi menjadi gaya logo yang sebenarnya. Ini adalah di mana kita mencari tampilan, gaya, pendekatan atau sikap, biasanya untuk mencapai suatu periode atau gaya yang kita tidak terbiasa dengan, atau untuk menyegarkan diri dengan apa yang baru atau berhasil. Misalnya. Cari logo usaha sejenis 'dan kritik mereka. Ini adalah di mana Anda mencari inspirasi.
Designer Wendy Stamberger mengatakan "Saya melihat lebih banyak untuk teknik dan bertanya pada diri sendiri mengapa logo tertentu terlihat perusahaan, atau apa yang membuat logo perawatan kesehatan benar-benar baik: atau misalnya mengapa saya suka logo ini dan tidak suka itu?" Desainer harus melakukan ini untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik dari industri dan persaingan.
Catatan: Beberapa desainer benar-benar menolak penggunaan penelitian visual, lebih memilih untuk menggunakan buku sumber mental mereka sendiri, namun yang lain mengatakan bahwa hal tersebut, membatasi solusi desain Anda.
4. Sketsa & Mengkonseptualisasikan
Mengembangkan konsep desain logo (s) adalah di mana kreativitas datang ke dalam bermain, ini adalah di mana perancang harus membuat logo dengan menggunakan desain singkat dan penelitian yang dilakukan. Beberapa desainer menggunakan serbet untuk sketsa, beberapa menggunakan sketsa dan beberapa menggunakan komputer seperti kertas, ini semua soal pilihan pribadi, namun menggunakan komputer pertama sampai tidak dianjurkan.
Ketika konsep, beberapa desainer yang terutama berkaitan dengan gaya grafis dan gambar sepotong sementara yang lain mencoba untuk menyampaikan makna yang mendalam atau semacam teka-teki visual (seperti panah di logo FedEx - lihat antara e dan x). Jenis logo memiliki dampak yang lebih besar pada penampil dan ketika desainer menciptakan satu, mereka tahu langsung. Ini akan menjadi unik dan akan menambah dimensi pengalaman dan ke seluruh identitas. Untuk informasi lebih lanjut tentang konseptualisasi memeriksa artikel saya mengenai bagaimana merancang sebuah logo atau panduan utama untuk desain logo atau jika Anda memerlukan bantuan pada tipografi, periksa sumber daya top 5 tipografi.
5. refleksi
Mengambil istirahat sama pentingnya dengan penelitian fisik dan desain singkat. Hal ini sangat mudah untuk terjebak dalam kreatif cul-de-sac (belajar bagaimana menjadi kreatif) dan bosan proyek dan ini adalah mengapa desainer logo beristirahat. Dengan beristirahat, ide-ide Anda dewasa dan berkembang di belakang kepala Anda. Ketika Anda kembali ke proyek Anda, Anda telah memperbaharui semangat, wawasan dan kesempatan. Ini juga merupakan tahap yang baik untuk mendapatkan umpan balik dari orang lain.
6. positioning
Di sinilah desainer memilih bagaimana bekerja ... mereka baik memposisikan diri seperti kontraktor dan mengambil pesanan sesuai dengan keinginan klien mereka (mis. Jangan menyarankan klien mereka urusan desain) ATAU mereka memposisikan diri seperti bisnis dan membangun sendiri hubungan jangka panjang (mis. Panduan klien untuk solusi yang lebih tepat mirip bagaimana pengacara tidak). Desainer harus memilih bagaimana mereka ingin bekerja. Secara pribadi, saya mencoba untuk menemukan media bahagia.
7. presentasi
Di sinilah perancang harus mempresentasikan hasil kerja mereka kepada klien. Mereka dapat memilih apakah akan menampilkan klien berbagai macam konsep desain logo (jika sulit untuk mengukur rasa klien) ATAU mereka bisa memilih untuk menampilkan hanya desain logo terpilih. Ini adalah isu yang diperdebatkan lagi. Saya pribadi, hanya menyajikan yang terbaik 1 atau 2 konsep.
8. perayaan
Dalam survei yang dilakukan kepada 75 desainer papan atas, ketika pekerjaan akhirnya selesai dan disetujui, 31% dari desainer merayakannya dengan minum bir, 12% kepala untuk coklat, 22% kepala off ke tempat tidur untuk mengejar ketinggalan pada tidur dan yang lainnya 35% dapat 't merayakan karena mereka harus mulai pada desain logo berikutnya.
ringkasan
Di bawah ini adalah ringkasan dari keseluruhan proses desain untuk review cepat. Anda bahkan mungkin menemukan itu berguna untuk mencetak seluruh artikel - jika demikian, pastikan Anda mencetak dengan cara yang cerdas atau bahkan lebih baik, gunakan fungsi cetak ditemukan di bagian bawah artikel ini.
Desain Brief: Perilaku Questionnaire atau Wawancara dengan klien untuk mendapatkan desain singkat.
Penelitian: Melakukan penelitian difokuskan pada industri itu sendiri, pada sejarahnya, dan pesaingnya.
Referensi: Melakukan penelitian ke dalam desain logo yang telah sukses dan gaya saat ini dan tren yang berhubungan dengan desain singkat.
Sketsa & Mengkonseptualisasikan: Mengembangkan konsep desain logo (s) sekitar singkat dan penelitian. Gunakan kreativitas. Tahu bagaimana merancang logo.
Refleksi: Beristirahat sepanjang proses desain. Hal ini memungkinkan ide-ide Anda matang dan bagi Anda untuk mendapatkan antusiasme baru. Menerima umpan.
Positioning: Posisi diri sebagai kontraktor atau membangun hubungan jangka panjang. yaitu. Klien perintah apa yang Anda lakukan ATAU Anda memandu klien untuk solusi terbaik.
Presentasi: Pilih untuk hadir hanya beberapa orang terpilih logo ke klien atau seluruh koleksi.
Celebration: Minum bir, makan cokelat, tidur, mulai pada desain logo berikutnya. Atau kombinasi. ;)
moral
Ketika diberikan singkat, setiap desainer menafsirkan dengan cara mereka sendiri dan jika tugas diberikan kepada 100 desainer yang berbeda, itu akan kembali 100 logo yang berbeda, beberapa di antaranya akan mirip satu sama lain. Meskipun kita semua tanpa henti dugaan apa yang membuat logo 'baik' atau 'buruk', orang harus ingat pada akhirnya, wasit utama desain logo kebesaran mungkin hanya puas, klien membayar.
Rahasia moral untuk cerita ini, karena itu, adalah bekerja keras, tapi tidak terlalu keras pada konsep pertama Anda sebagai proses itu sendiri, adalah kunci keberhasilan utama.
0 comments:
Post a Comment